如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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反过来说:这难道不是个只会让玩家厌烦的系统?……下面举一个可以选择的行动没有随机性的例子:回合 RPG 的每回合能采取的行动几乎都一样,平衡性不好的游戏玩家偏向于……在阅读本文后,各位读者可以重新思考一下开头提出的问题:“攻击也许不会命中的系统真的让游戏变得更有趣

自由投球(Free Throw Basketball)

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你有能力成为世界上最好的篮球射手?……这个篮筐投篮和扣篮游戏将与计算机化的球员或同一设备上的朋友和家人一起挑战你的准确性和技能

中世纪君主:装备与决斗

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而选择格挡防御则会增加少量的气力,当气力全部用尽依旧可以继续出招攻击,但是这样攻击额外损失生命值,……失败后会减少声望,赢了增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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火箭引擎:是战舰最初级的引擎装置,使用了地球上最传统的推力装置,很多人认为这种推进装置已经过时,但是因为相对来说低廉的造价……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一的实力与外星战舰进行对抗。……,不过先为大家放出,让大家先过过眼瘾,以后可能还会有更多引擎的设定图或者其他战舰配件方面的设定,我们及时展现在大家的眼前

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统。……- 在这个广袤繁华的开放世界中,你遇到值得信赖的 NPC,接触到错综复杂的文化,派系和社会组织,领略到那令人着迷的长达数百年的历史

岛与工厂(Island and Factories)

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在将来我们拓展更多的加工产品类型,并增加牲畜的类型。……种植目前有可可、椰子、玉米、棉花等 12 种植物,分别产出不同的产物,如可可豆、椰子、玉米、草莓等初级农产品……包括机械臂、传送带、分离器、工厂、熔炉等一系列的建筑,它们将组成一个完整的闭环,不停歇的将原料转化为初级产品

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

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SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能遗漏收录一些作品的发售信息……大脑过载:算关键字:教育、快速反应事件发行日期:2023/11/21(中文支持)一款当你打开游戏就被枪毙的计算能力训练游戏……在一次数内清除所有方块是通关的限制条件

tocitywalker:电路分析BUG修正

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电路分析计算中,微小电阻造成方程组出现大数吃小数的情况,从而给出异常解。……另外,微弱电流也造成电线在断路的情况下电子流动,这不科学!

鹅王之怒(The Wrath of the Goose King)

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在这场 Rogue-lite 冒险中,招募可爱又狡猾的熊猫成员,在回合战斗中与大鹅作战。……你能拯救熊猫世界

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

版本:Early Access


总页数:50


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